Gaming und Kirche

Gaming und Kirche

Der Videospielbereich ist mittlerweile eine mediale Größe, die sogar Hollywood in Zahlen überholt hat. Alleine in Deutschland sind über 34 Millionen Menschen Gamer – also Menschen, die „zumindest gelegentlich Computer- und Videospiele spielen[1]“. Den Auftrag, den wir...
Kirchliche Arbeit in und mit Virtual Reality

Kirchliche Arbeit in und mit Virtual Reality

Seit gut einem halben Jahr prüfen wir von der digitalen Agentur der Evangelischen Medienarbeit, ob und in wie weit die Arbeit mit der virtuellen Realität für uns ein Arbeitsfeld darstellt. Hier habe ich dazu ein erstes Zwischenfazit abgegeben. In den vergangenen...
Die Kirche entdeckt Virtual Reality

Die Kirche entdeckt Virtual Reality

Wenn man sich aktuell im Unterhaltungselektronikbereich umsieht, erfährt man schnell, dass virtual reality (kurz: VR) das nächste große Ding werden soll. Zumindest wenn es nach den Herstellerfirmen gehen soll. Neben Facebooks Oculus gibt es die Vive für den Rechner,...

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